H2411 - Montage de prototype cuir et matériaux souples

Description

  1. Définition
    • Monte le prototype et l''échantillon de pré-série d''articles des industries de l''habillement, du cuir et des autres matériaux souples (chaussure, maroquinerie, ...), à partir d''un patron de base et des données techniques, selon les règles de sécurité et les impératifs de production (optimisation de la matière, qualité, délais, ...).
    • Peut couper les pièces nécessaires au montage-assemblage des prototypes et déterminer les étapes et techniques de montage de prototypes.
    • Peut apporter un appui technique aux opérateurs en cours de production.
  2. Accès à l'emploi métier
    • Cet emploi/métier est accessible avec un diplôme de niveau CAP/BEP à Bac professionnel en prêt-à-porter, textile/cuir, complété par une expérience professionnelle en montage/assemblage dans le secteur du textile ou du cuir (couturier industriel, ...).
  3. Conditions d'exercice de l'activité
    • L''activité de cet emploi/métier s''exerce au sein d''entreprises de fabrication d''articles textiles, en cuir et autres matériaux souples, de bureaux d''études ou de succursalistes en habillement, en relation avec différents services (modéliste, technicien bureau d''études, mécanicien en confection, ...).
    • Elle peut s''exercer les fins de semaine et être soumise à des pics d''activité (collections).
    • L''activité s''effectue en atelier de production, parfois à domicile.
Appellations

  • Échantillonneur / Échantillonneuse en bonneterie
  • Maroquinier metteur / Maroquinière metteuse au point
  • Mécanicien / Mécanicienne collection des industries de l'habillement
  • Mécanicien metteur / Mécanicienne metteuse au point en confection
  • Mécanicien / Mécanicienne modèle
  • Mécanicien / Mécanicienne premier modèle
  • Monteur / Monteuse échantillon
  • Monteur / Monteuse prototypiste
  • Prototypiste en chaussure
  • Prototypiste en confection
  • Prototypiste en maroquinerie

Savoirs et Savoir-faire
  1. Savoirs

    • Règles de sécurité
    • Techniques de piqûre machine
    • Couture manuelle
    • Techniques de collage
    • Caractéristiques des cuirs et peaux
    • Prise de mesures
    • Techniques de gradation
    • Techniques de coupe de textile, cuir
    • Procédures d'essayage
    • Caractéristiques des tissus et matières textiles
    • Utilisation de machine à triple entraînement
    • Utilisation de machine à coudre le cuir
    • Types de morphologie
    • Utilisation de machine plate
    • Utilisation d'ourleuse
    • Normes rédactionnelles
    • Appréciation visuelle (symétrie, couleur, ...)
    • Techniques de graduation chaussure
    • Nomenclature du vêtement
    • Utilisation d'automate de couture
    • Utilisation de machine à coudre à canon
    • Utilisation de machine à double entraînement
    • Utilisation d'élastiqueuse
    • Utilisation de remailleuse
    • Utilisation de brodeuse
    • Utilisation de surjeteuse
    • Nomenclature de la chaussure
    • Nomenclature de la maroquinerie
    • Appréciation esthétique
    • Cahier des charges

  2. Savoir-faire

    • Assembler-monter des articles de maroquinerie
    • Assembler-monter des produits à manches (tailleur, manteau, ...)
    • Assembler-monter des jupes/pantalons
    • Assembler-monter des articles de lingerie/balnéaire/corseterie
    • Assembler-monter des accessoires de l'habillement
    • Assembler-monter des articles de jeannerie/sportswear
    • Régler le programme de la machine à coudre et monter les outils et accessoires
    • Détecter les difficultés et anomalies liées au patron, aux matières au cours de la réalisation du prototype et proposer des solutions techniques
    • Réaliser des prototypes en cuir
    • Réaliser des prototypes en dentelle
    • Réaliser des prototypes en fourrure, peausserie
    • Réaliser des prototypes en maille/lycra
    • Réaliser des prototypes en tissu fin/flou (satin, soie, voile, ...)
    • Assembler-monter des vêtements professionnels
    • Assembler-monter des articles de haute couture/Robes de mariée
    • Assembler-monter des chaussants (bas, collants, ...)
    • Déterminer les étapes et les techniques de montage d'un nouveau modèle
    • Couper les pièces d'un prototype à partir d'un patron ou les appareiller/regrouper selon la gamme de montage
    • Concevoir ou faire évoluer la notice technique, la gamme opératoire, la fiche de nomenclature
    • Assister techniquement des opérateurs en cours de production (explication du schéma de montage, difficultés techniques)
    • Identifier les fournitures/matériaux nécessaires à la réalisation du prototype
    • Vérifier la faisabilité du prototype
    • Réaliser des prototypes
    • Définir des besoins en équipement
    • Contrôler la conformité d'un équipement ou matériel
    • Tester un prototype
    • Consigner des relevés de temps et nomenclatures matières
    • Réaliser le bichonnage d'un article de maroquinerie
    • Assembler les pièces d'un prototype par piquage ou collage
    • Assembler des pièces de cuir